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FORUM VINTAGE/Discussioni

 Basta che funzioni

 |  Lista discussioni  | 
27/11/2012 22:43:42
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liprandi (dal 29/10/08)
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Ciao a tutti. Tocco un argomento non scabroso, ma che talvolta divide i collezionisti da un po`, forse soprattutto oltreoceano: le funzioni, come le chiamavamo io e mio fratello da bambini, o per usare qualche anglismo sempre di moda, le gimmick o action features.
Cosa sono? Sono piccoli meccanismi o proprietà chimiche e fisiche introdotte nel giocattolo per permettergli di compiere azioni fuori dall`ordinario.

Il 75% dei pupetti oggi che abbiano una gimmick, sparano un missilino col solito meccanismo a molla, carino, ma un poco inflazionato, ma negli anni `80 la solfa era diversa, c`era più inventiva e le funzioncine divennero una vera e propria arte.
27/11/2012 22:55:42
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liprandi (dal 29/10/08)
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Dico fin d`ora che questo non è un sondaggio, al contrario vorrebbe essere un tavolo di discussione per chi le funzioni nei giocattoli le ama. Vorrei che mi raccontaste le più assurde, le più divertenti, le più frustranti o le più innovative, così magari scopro pure l`esistenza di qualcosa che non conoscevo.

Inizio io con qualche esempio.

INNOVATIVA: non ho mai avuto modo di testarla, però l`interazione dei Captain Power con lo show televisivo ha un fascino innegabile, lo show televisivo poteva innescare perfino funzioni meccaniche nei giocattoli facendo esplodere veramente le astronavi!

BIZZARRA: gli Infaceables (da noi Bestioids) avevano un volto in morbido lattice che copriva un teschio in plastica rigida; allungando il busto dei personaggi, si creava un vuoto che risucchiava lo strato in lattice verso l`interno facendolo aderire allo scheletro rigido e defomando i connotati dei personaggi.

STUPEFACENTE: perchè puramente meccanica e non richiede neppure batterie, la camera di decompressione dello Starbase Command degli Starcom; una stanzetta rotonda chiusa sui due lati da porte a vetri; muovento una levetta grigia in plastica la prima porta si apre, un omino entra nella camera e la porta si richiude dietro di lui, la seconda porta si apre, l`omino esce dalla camera e la porta si richiude alle sue spalle! E il tutto senza rotaie o piste visibili, gli omini si spostano davvero sul pavimento e le porte si aprono solamente se un omino vi si posiziona davanti!
27/11/2012 22:56:46
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liprandi (dal 29/10/08)
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Mi spiace non avere foto nè filmati da aggiungere al momento ma se l`argomento vi dovesse interessare, vedrò di organizzarmi.
27/11/2012 23:13:43
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imbianchino (dal 21/08/12)
BANNATO

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bhe` io penso che l emblema sia racchiudile con i soli masters , li c e davvero di tutto ! la ventosa di leech, lo spruzzo di cobra kann , il liquido di mosquitor , il corpo fosforescente di scare glow , le armature di he man e skeletor che ruotavano , i meccanismi visibili di roboto , le facce di man e face , gli occhi di mantenna! molto bello e anche lo
starry robot , esso sputava missili gialli dalla bocca, tramite le antenne si poteva attuare un movimento di dx e sx ! poi c e un altro robot si chiama magmatron
o qualcosa di simile , nella testa si inseriva dell olio che a sua volta faceva uscire fumo dalla bocca! io ho avuto entrambi i robot da piccolo! il magmatron esce pure nel film di pozzetto " da grande" !
27/11/2012 23:25:33
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liprandi (dal 29/10/08)
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Ciao! Le armature da battaglia di He-Man e Skeletor sono dei capolavori, ma la Mattel dell`epoca aveva dei designer geniali, nno posso dire altro. Erano così semplici e così efficaci!
Il Magmatron non lo conoscevo! Che faceva?
28/11/2012 03:13:00
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Cinobara (dal 18/04/02)
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Peccato per la bassa risoluzione:


minuto 1:55
28/11/2012 03:18:07
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Cinobara (dal 18/04/02)
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Poi si parla anche di Infaceables:

minuto 58:30

28/11/2012 11:04:22
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liprandi (dal 29/10/08)
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Ciao Cinobara, il primo video lo conoscevo, fu il motivo che mi convinse ad iniziare gli Starcom, il secondo nno posso vederlo qui sul lavoro, ma il titolo è tutto un programma!
28/11/2012 13:06:55
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Cinobara (dal 18/04/02)
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Eh si, il secondo video ha dell`incredibile!Fa capire quanto sia bacata la capocciona di certi individui...
28/11/2012 20:47:46
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liprandi (dal 29/10/08)
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Oddio! Ma cosa hai trovato! Tutti i giocattoli più belli della storia erano simboli di decadenza e inducevano al satanismo! Che figo, io ce li ho quasi tutti!!!

Cinobara, i miei complimenti!
28/11/2012 22:24:44
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liprandi (dal 29/10/08)
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Sono Liprandino, mio fratello mi ha mostrato il video dei giocattoli demoniaci, e mi inchino: è una meraviglia! A parte che si vedono un sacco di giocattoli spettacolari, ma la rivelazione che Puffetta è in realtà uno zombie transessuale mi ha lasciato di sasso!
30/11/2012 01:31:39
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Cinobara (dal 18/04/02)
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Lo so cosa ho trovato:una zucca bacata, e riccia...
30/11/2012 02:54:09
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prismatic (dal 18/04/02)
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gli starcom soon davvero geniali x quanto riguarda quei motorini ganzi !
02/12/2012 14:45:23
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liprandi (dal 29/10/08)
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Tornando al topic originale, un`altra funzioncina ingegnosa sta nella ventiquattrore di Oscar Goldman dalla serie six Million Dollar Man della Kenner.
Se si apre la valigetta esiguendo una manovrina segreta, spiegata ovviamente nelle istruzioni, la valigetta si aprirà ed all`interno troverete fascicoli top secret ed una stazione radio in miniatura.
Ma se provate ad aprire la valigetta senza conoscere la manovra segreta, questa esploderà e vedrete il comunicatore radio ed i fascicoli in cenere!
02/12/2012 21:28:43
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Destron79 (dal 19/02/12)
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Piuttosto simpatiche sono le action features della Super Powers Collection della Kenner, con i principali eroi e cattivi della DC Comics, ognuno dotato di un "potere speciale" attivabile schiacciando loro le braccia o le gambe.
Per la maggior parte si tratta di un braccio che si alza tirando un pugno o un ceffone, alternativamente un calcione (è il caso del fantasioso "Computer Kick" di Brainiac), ma ce ne sono alcune notevoli, tipo Orion che cambia faccia in stile Man-E-Faces dei MOTU, Mr. Freeze con i fucili congelanti inseriti nell`armatura che pulsano avanti ed indietro tipo mitragliatrice, il braccio/missile di Tyr, ed altre che al momento non mi sovvengono.
Una serie molto sottovalutata, sicuramente anche per il fatto che in Europa è stata importata solo la prima ondata di personaggi, mentre la seconda e la terza non hanno mai attraversato l`Atlantico.
02/12/2012 22:59:50
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liprandi (dal 29/10/08)
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Ciao Destron, sì bellissime alcune varianti della funzione, come appunto Orion che mostra il sio vero volto quando combatte o Lex Luthor, che perde il super pugno se gli togli l`armatura!
05/12/2012 20:44:09
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liprandi (dal 29/10/08)
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Giusto perchè stasera passo di qui, ecco un`altra action feature curiosa: i Mega Marines della serie G.I.Joe A Real American Hero.

Ogni personaggio includeva nella confezione, oltre ai soliti piedistallino ed armine in plastica, una curiosa armatura di plastica, un lanciamissili a molla classico ed un barattolino di plastilina, simil Play-Doh.
Come si gioca: l`armatura in plastica è in realtà uno stampino, potete usarlo per modellare addosso al personaggio una sorta di panciotto antiproiettile e per formare sempre con la pasta medellabile le teste dei missilini. Poi prendete il cannone e sparate questi missilini sul panciotto del personaggio: il panciotto si ammaccherà veramente e in alcuni casi, se siete fortunati, il missile resterà appiccicato al panciotto per un effetto più drammatico! La guerra non era mai stata così divertente...
05/12/2012 21:46:56
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Destron79 (dal 19/02/12)
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Mega Marines, eh? Questi me li sono proprio persi!

Credo sia roba degli anni `90 già inoltrati, vero? Con i G.I. Joe ero rimasto ai Sonic Fighters, quelli che facevano i suoi di battaglia mediante uno zaino con pulsanti da premere. Penso fosse il `92 o il `93. Poi sono diventato temporaneamente troppo grande per giocare
05/12/2012 22:17:49
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liprandi (dal 29/10/08)
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Ciao Destron, sono del 93, particolari anche i due mostri associati, i Mega Monsters, un curioso incrocio tra i Motu ed i G.I.Joe. Uno dei due assomiglia molto al finto Motu visto in Toy Story 3.


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