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FORUM VINTAGE/Discussioni

 GRIDMAN/SUPERHUMAN SAMURAI: differenze?

 |  Lista discussioni  | 
01/02/2018 12:13:20
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COBRA Commander (dal 14/02/12)
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Ho acquisito un lotto di action figures originali giapponesi della serie "Denkou Choujin Gridman", adattata dagli americani come "Superhuman Samurai Syber-Squad". Ho notato che la scala sembra maggiore rispetto alle action figures della playmates, io possedevo già Kilokhan della playmates ed è leggermente più piccolo dei mostri, mentre leggermente più grande rispetto a una versione di servo/gridman, metre più piccola rispetto all`altra. Avevo pianificato di acquisire anche Drago, Phormo e il mega-virus skorn, ma vorrei sapere che dimensioni hannno, per sapere se sono compatibili (o quasi) con le versioni originali giapponesi. Grazie.
02/02/2018 14:24:19
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themycia (dal 25/04/08)
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per le af non saprei ma god zenon e quindi di conseguenza le tre astronavi che lo compongono, thunder gridman e gridman(servo) sono identici...drago incluso..
02/02/2018 14:42:33
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themycia (dal 25/04/08)
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ho misurato il mio servo/gridman versione af playmates.misura 12, 3cm
03/02/2018 02:54:58
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COBRA Commander (dal 14/02/12)
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Ti ringrazio. Servo ha approssimativamente le dimensioni di kilokhan, mentre i mostri sono più piccoli. Percui credo che cercherò di acquisire Servo e Skorn.
03/02/2018 12:07:49
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Mastermold (dal 03/08/05)
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Cobra, scommetto che li hai presi per iniziare il gioco di cui riportavi il regolamento qualche post fa :D
03/02/2018 14:01:52
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COBRA Commander (dal 14/02/12)
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Hai detto bene Marstermold ;) Per mia fortuna questi giuocattoli di Superhuman Samurai hanno un valore piuttosto limitato, percui li ho acquistati per una cifra più che ragionevole. Tuttavia Kilokhan lo possedevo già. Sono inoltre giuochi solidi, resistenti che difficilmente si romperanno o rovineranno durante il gioco. Il regolamento suggerisce ha una variante elementare per poter far giocare anche bambini di 6-8 anni.

queste sono un paio delle liste che ho preparato, probabilmente acquisirò una plancia da gioco in cartoncino che riproduce una metropoli, nel regolamnto infatti i mostri/robot possono distruggere edifici e veicoli, oltre che menarsi fra loro ;) :

Superhuman Samurai Syber-Squad 995pt

Zenon Program 440pts
Head Q3 C3 Multiple Pilots (three pilots), Light Armor
Torso Q3 C4 Heavy Armor
Arms Q3 C4 Light Armor, Finisher (Medium C7), Rocket fists
Legs Q3 C4 Light Armor, Kicker
Tough

Servo 415pt
Head Q3 C3
Body Q3 C3 Light Armor
Arms Q3 C3 Finisher: "Grid Beam" (Medium C7), Shooter "Spark Beam" (medium C4), Bolt on small shield "Plasma shield", Bolt on "Plasma Blade",
Legs Q3 C3 "Neo Super Conductivity" Kick Flying Kick, Long move, Leap
Tokusatsu Hero, Martial Arts

Synchro upgrade bolt on module ( + 140pt):
Head Light Armor
Torso Heavy Armor, x2 one shot shoulder Drill Missiles (Long C5)
Arms Light Armor
Legs Light Armor
Tough

--------------------------------------------------------------------

Mega-Viruses 987pt

Lord Kilokhan 440pt
Head Q3 C3 Light Armor
Body Q3 C3 Light Armor, Energy Reflection
Arms Q3 C3 Sword, Shooter Electricity blast (Medium C5)
Legs Q3 C3 Kicker, Long move, Leap
Intimidation, Bellowing, Absorb Ability

Plexton 260pt
Head Q4 C3 Head butt, Area Attack Fire Breath (Medium C4)
Body Q4 C4 Charge, Spikes
Armss Q4 C3
Legs Q4 C3
Tail Q4 C2
Intimidation

Cronick 287pt
Head Q3 C3 Concussive force blast (Short C3)
Body Q3 C3 Heavy Armor, Shooter Electric bolt one shot (Medium C5)
Arms Q3 C3 Claws, Grappler
Legs Q3 C3

-----------------------------------------------------------------

Superhuman Samurai Syber-Squad Synchro upgrade 1360pt

Servo 435pt
Head Q3 C3
Body Q3 C3 Light Armor
Arms Q3 C3 Finisher: "Grid Beam" (Medium C7), Shooter "Spark Beam" (medium C4), Bolt on small shield "Plasma shield", Bolt on "Plasma Blade",
Legs Q3 C3 "Neo Super Conductivity" Kick Flying Kick, Long move, Leap
Tokusatsu Hero, Martial Arts, Combined form

Borr Tank 350pts
Head Q3 C3, Light Armor
Torso Q3 C4 Heavy Armor, x2 Shooter lasers (Medium C3)
Tracks/Arms Q3 C3 Light Armor
Wings Q3 C2 Flight short move
Combined form, Burrowing
Tough

Tracto Tank 260pts
Head Q3 C3
Torso Q3 C4 Heavy Armor, x2 Twin Shooter lasers (Medium C4)
Tracks/Legs Q3 C3 Light Armor
Combined form

Victor fighter
Tracto Tank 315pts
Head Q3 C3
Torso Q3 C4 Light armor, x2 Twin Shooter lasers (Medium C3), Missiles (Long C4)
Wings Q3 C2 Flight long move
Combined form

--------------------------------------------

Mega-Viruses 1357pt

Kilokhan 440pt
Head Q3 C3 Light Armor
Body Q3 C3 Light Armor, Energy Reflection
Arms Q3 C3 Sword, Shooter Electricity blast (Medium C5)
Legs Q3 C3 Kicker, Long move, Leap
Intimidation, Bellowing, Absorb Ability

Plexton 260pt
Head Q4 C3 Head butt, Area Attack Fire Breath (Medium C4)
Body Q4 C4 Charge, Spikes
Arms Q4 C3
Legs Q4 C3
Tail Q4 C2
Intimidation

Cronick 287pt
Head Q3 C3 Concussive force blast (Short C3)
Body Q3 C3 Heavy Armor, Shooter Electric bolt one shot (Medium C5)
Arms Q3 C3 Claws, Grappler
Legs Q3 C3

Krono 370pt
Head Q4 C3 Light Armor, Shooter Laser breath (Long C4)
Body Q4 C4 Heavy Armor, Charge
Arms Q4 C4 Claws, Light Armor
Legs Q4 C3 Light Armor
Tail Q4 C2 Light Armor
Intimidation, Tough
04/02/2018 13:30:30
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themycia (dal 25/04/08)
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...no, fatemi capire il gioco........
basato su gridman immagino....
04/02/2018 13:39:34
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COBRA Commander (dal 14/02/12)
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E` un wargame generico (gioco di schermaglie con figurini/miniature), avevo aperto un topic nel forum in cui lo descrivevo. Il nome è "Samurai Robots Battle Royale" e "Mighty Monsters", entrambi prodotti dalla Ganesha Games di Andrea Sfiligoi. Sono regolamenti che consentono di giuocare con miniature (da assemblare e dipingere) di robot e mostri o giocattoli ispirati all`animazione giapponese (o altro ancora). Nel mio caso utilizzo miniature predipinte di Gundam in scala 1/400 della Bandai, figurini di Patlabor della serie Patlabor Bottle cap e i personaggi giocattolo della serie Superhuman Samurai Syber Squad. Probabilmente acquisirò una plancia da gioco in cartoncino con strade e grattacieli, che verranno naturalmente distrutti dai mostri/robot durante il giuoco :D


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