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FORUM VINTAGE/Discussioni

 WARGAMES: SAMURAI ROBOTS BATTLE ROYALE & MIGHTY MONSTERS

 |  Lista discussioni  | 
25/01/2018 11:16:11
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COBRA Commander (dal 14/02/12)
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Per i profani: Un wargame è un gioco da tavolo, giocato su una mappa o terreno di gioco (diorama tridimensionale con alberi, edifici e altri elementi scenici), con un certo numero di pedine o miniature (da assemblare e dipingere) rappresentanti le varie forze in campo e dalle regole (si utilizzano dadi) e tabelle necessarie al combattimento.

Durante la fiera di Lucca Comics & Games 2017, ho avuto l`occasione di acquisire un regolamento per piccole schermaglie concepito per giocare con i mostri e robot tipici dell`animazione giapponese. L`autore è italiano, ma il regolamento è scritto in lingua inglese. Il regolamento è SAMURAI ROBOTS BATTLE ROYALE la versione per i mostri (sono compatibili) è MIGHTY MONSTERS, entrambi prodotti da GANESHA GAMES.
La differenza con gli usuali wargame è che con tale regolamento si è incoraggiati nello utilizzare giocattoli di robot e mostri (economici gashapon, giocattoli recenti o vintage). Io ad esempio ho acquistato e giocato con miniature predipinte in scala 1/400 (circa 40mm) della serie Gundam Collection (ora fuori produzione) e intendo provare a giocare anche con giocattoli vintage poco costosi (e quindi "sacrificabili") appartenenti alla serie Superhuman Samurai Syber-Squad (possiedo kilokhan è ho acquistato servo, zenon, syncro e tre mostri mega-virus in un lotto a costi ragionevoli). Probabilmente acquisirò anche un set economico di edifici in cartoncino che mi consentirà di allestire una intera città (da demolire).

Percui se disponete di giocattoli di robot e mostri economici o che non temete di rovinare, potreste considerare di provare tale wargame. E` piuttosto economico: entrambi i regolamenti sono venduti in un lotto a 14$ (circa 11-12 euro) in formato pdf (da scaricare e stampare), esiste anche una versione cartacea a 13 Euro, ma solamente del regolamento dei robot.

25/01/2018 12:06:50
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Mastermold (dal 03/08/05)
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mi incuriosisce molto questa cosa! Da piccolo cercavo di creare delle regole per le guerre tra soldatini (per lo più cose rudimentali, senza l`uso di dadi) e per le corse delle macchinine. Mi piacerebbe "giocare" uno scontro tra i miei kit robot grisoni ed una squadra di masters (mostri) con delle regole
se non ho capito male, il regolamento sarebbe applicabile ad ogni tipo di giocattolo, permettendo di creare eroi e mostri, giusto?
25/01/2018 12:37:10
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COBRA Commander (dal 14/02/12)
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Hai detto bene, è l`occasione per giocare nuovamente coi i giuocattoli della propria infanzia, ma con un regolamento adulto. I manuali forniscono regole con cui ricreare i propri robot o mostri, ispirandosi alle caratteristiche e abilità che venivano mostrate nei cartoni animati (ad esempio: i pugni rotanti o l`alabarda spaziale). Tu devi solo scegliere quale robot o mostro utilizzare e poi ricrearne le caratteristiche, allego come esempio le liste che ho creato per giocare con i mobile suit di Gundam:

Earth Federation "White Base" 1140pts

RX-78-2 Gundam 505pts
Head Q3 C3 Light Armor, Twin 60mm Vulcan Guns (Short C2)
Torso Q3 C4 Armored Cockpit, Heavy Armor, Esper
Arms Q3 C4 Melee Weapon x2 Beam Sabers, Hand-Held BAUVA*XBR-M-79-07G Beam Rifle w/unlimited ammo (Long C5), RX*M-Sh-008/S-01025 Large Shield
Legs Q3 C3 Light Armor, Leap, Long Move
Tough

RGM-79 GM 260pts
Head Q3 C2 Twin 60mm Vulcan Guns (Short C2)
Torso Q4 C3 Armored Cockpit, Light Armor
Arms Q3 C2 Melee Weapon Beam Saber, Hand-Held BR-M-79C-1 Beam Spray Gun w/unlimited ammo (Medium C4), FADEGEL RGM-M-Sh-003 Large Shield
Legs Q3 C2

RX-77-2 Guncannon 375pts
Head Q3 C3 twin 60mm Vulcan Guns (Short C2)
Torso Q3 C3 Armored Cockpit, Heavy Armor, Area Attack 240mm Cannons (Medium C5), x2 Hand Grenades one shot (Short C3)
Arms Q3 C3 Hand Held BAUVA*XBR-L Beam Rifle w/unlimited ammo (Long C5)
Legs Q3 C3 Light Armor, Short move

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Principality of Zeon 1145pts

MS-06S Char`s Zaku II 415pts

Head Q3 C2
Torso Q3 C3 Armored Cockpit, Light Armor, Leader, Ace Pilot, Ace Shot, Nerves of Steel, Esper,
Arms Q3 C2 Melee Weapon Heat Hawk Type5, Hand-Held ZMP-50D 120mm Machine Gun w/move and fire (Medium C3), Small Shield, Charge
Legs Q3 C2 Long Move

MS-06 Slender`s Zaku II 225pts

Head Q3 C2
Torso Q4 C3 Armored Cockpit, Light Armor
Arms Q3 C2 Melee Weapon Heat Hawk Type5, Hand-Held ZMP-50D 120mm Machine Gun (Medium C3), Small Shield, Charge
Legs Q3 C2

MS-06 Denim`s Zaku II 240pts

Head Q3 C2
Torso Q4 C3 Armored Cockpit, Light Armor
Arms Q3 C2 Melee Weapon Heat Hawk Type5, Hand-Held H&L-SB25K/280mmA-P Zaku Bazooka (Long C4), Small Shield, Charge
Legs Q3 C2

MS-06 Gene`s Zaku II 265pts

Head Q3 C2
Torso Q4 C3 Armored Cockpit, Light Armor
Arms Q3 C2 Melee Weapon Heat Hawk Type5, Hand-Held ZMP-50D 120mm Machine Gun (Medium C3), Small Shield, Charge
Legs Q3 C2 x2 3-tube Missile Pod (Medium C3)


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