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FORUM OT/Recensioni

 Oculus Rift - Virtual Reality Headset for Immersive 3D REALTA` VIRTUALE VR HMD, head-mounted display Visori 3D

 |  Lista discussioni  | 
17/01/2015 01:09:05
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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Oculus Rift - Virtual Reality Headset for Immersive 3D REALTA` VIRTUALE

VR HMD, head-mounted display Visori 3D

Sony HMZ-T1 / HMZ-T2

Silicon microdisplay ST1080

Carl Zeiss Cinemizer OLED


Ho girato un po il Web e devo dire che oramai quello che ci sembrava pura fantascienza, oggi invece diventa lucida realta`

Ricordo ancora il film "IL TAGLIAERBA"

ho provato in passato il caschetto per la realta` virtuale ma questo mi porto solo ad un grande giramento di testa/stomaco

troppo troppo agli albori :-)

ora invece dicono che l`effetto nauseabondo sia quasi sparito, grazie alla definizione maggiore ed ad altri accorgimenti.

Penso di prendere pero` tra 1 anno o 2 l`Oculus Rift che dicono sia migliore.

Qualcuno del sito magari li possiede già?
Magari anche campano per una prova da effettuare?

Si dice che l`esperienza e` davvero immersiva e che porta addirittura a confondere le cellule GPS del cervello.
Immersione totale :-)

voi cosa ne pensate?


Matrix has you !!!
17/01/2015 01:12:27
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--Ihioz7LC--/d7ikecvtxbscxcfcvkzh.gif

17/01/2015 01:14:27
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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Ho visto qualche video dove si giocavano a game horror, sembrava ben fatto :-) Immaginate di giocarci ora , di notte senza rumori diurni, con le cuffie e completamente immersi nell`horror piu` puro....Brrrrrr.....da INFARTO
17/01/2015 01:16:47
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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Oppure giochi di guerra ...insomma le applicazioni sono tante e credo non verranno usati in futuro solo per i videogame ma per tante applicazioni.
17/01/2015 01:18:10
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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17/01/2015 01:24:18
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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insomma le applicazioni sono tante e credo non verranno usati in futuro solo per i videogame ma per tante applicazioni

01.24

insomma le possibilità d`impiego sono tante e credo che un futuro oltre ai videogame.Saranno utilizzati anche per tante applicazioni in diversi campi
17/01/2015 01:29:54
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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IL TAGLIAERBE

17/01/2015 01:32:44
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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17/01/2015 02:36:58
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Tracian (dal 18/04/02)
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Provato a una convention negli Stati Uniti. La mia impressione è che sia una piattaforma sopravvalutata. Mi spiego:

Effetto immediato: "Oooooooh! Figatissima! Sembra di starci dentro! Evvai!"

Effetto dopo due minuti: "Si, vabbe`, però `sti pixelloni sono grossi come palle da golf..."

Effetto dopo quattro minuti: "Hm... Ok, il ritardo non sarà micidiale come nei vecchi sistemi, ma se sposto la testa velocemente si nota eccome"

Effetto dopo 15 minuti e avere parlato con gli sviluppatori: "Seee... conversione del software più facile `na cippa! Più facile che riscrivere tutto daccapo di sicuro, ma voglio proprio vedere quante software house si sbatteranno per ottimizzare i loro giochi per una piattaforma comunque costosissima e di stranicchia"

Effetto dopo un giorno: "Il Rift? No, carino, per carità. Se continuano così tra tre anni magari ne esce una versione che funziona bene e non costa nemmeno un rene".
17/01/2015 10:38:01
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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Ciao Tracian, infatti ho pensato la stessa cosa, non ho ancora avuto modo di provarli pero` penso che siamo ancora lontani dal risolvere tutti i problemi dati appunto da questo genere di sistema.
Infatti pensavo di prenderli non ora nonostante i miglioramenti avuti, ma tra 3 anni quando il sistema sarà finalmente ottimizzato.
Ti volevo chiedere, ma quando li hai messi;vedevi i lati del casco o una piccolissima parte , come appunto avveniva con quelli del passato?Oppure hai l`effetto occhiali indossati che guardando di lato vedi la montatura.:-)
Il senso di vertigine e` lieve ?
Grazie
03/02/2015 23:51:26
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themycia (dal 25/04/08)
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se l`effetto è quello del video postato alle 1:18:10 mi sembra niente male....
04/02/2015 02:02:36
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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Vero, molto bella quella scena
04/02/2015 07:11:28
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Tracian (dal 18/04/02)
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@marcello71zz - Quando l`ho provato io c`era un pochino di "bordo" in basso: la tua definizione di "effetto occhiali" rende perfettamente l`idea. Va detto però che si trattava di un`unità definitiva dal punto di vista del software ma non per la montatura, quindi magari poi la cosa è migliorata.

In compenso: invece che sbavare sul Rift... Ma avete visto che strameraviglia è il Progetto HoloLens di Microsoft?

http://www.wired.com/2015/01/microsoft-hands-on/

Lì sì che ci sarà da divertirsi... anche perché Microsoft ha soldi infiniti da investire in tutti quei piccoli miglioramenti che una azienda più piccola non potrà mai permettersi, e quando andrà in produzione c`è il rischio concreto che risulti davvero come la "realtà virtuale" che ci immaginavamo negli anni `80...
04/02/2015 19:35:29
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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Vero Tracian,
PER quanto riguarda il Progetto HoloLens di Microsoft leggevo proprio l`altro giorno la notizia, sarebbe stupendo poter giocare in un mondo dove la realtà si fonde con il mondo immaginario, davvero apre ad orizzonti inaspettati.
04/02/2015 19:41:35
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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Alienante ma anche affascinante

04/02/2015 19:48:43
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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A volte penso che leggere un buon libro di fronte ad un caldo camino sia la cosa piu` affascinante immersiva ed emozionante

che ci sia al mondo :-)
25/08/2015 16:09:52
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themycia (dal 25/04/08)
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ecco, questa della microsoft si che è una cosa che cambierà tutto.......vedevo il video con alcune delle varie possibili applicazioni di questa nuova tecnologia......usata davanti al caminetto di cui sopra sarebbe fantastico..cybercountry
25/08/2015 16:27:33
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Tracian (dal 18/04/02)
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Mi devo ahimè ricredere... Viene fuori che il campo visivo dell`Hololens è (per il momento) piccolissimo e l`effetto è moooooolto deludente
25/08/2015 23:10:10
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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ciao tracian, quindi non e` ancora il top.Cioe` si vedono i bordi?Giusto ?Un po` come accade con quelli economici di cartone o plastica che siano.
26/08/2015 02:19:25
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Tracian (dal 18/04/02)
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@marcello71zz - Qui c`è un articolo che spiega bene la questione. In un`altra recensione si diceva che il campo visivo è "pari a tenere un iPhone 6 alla distanza di un braccio teso" - che magari sarà una esagerazione, ma evidentemente non c`entra niente con quel che si sarebbe immaginato dalle pubblicità iniziali.

Anche per questo, mi sa che se ne riparla tra un 5 anni abbondanti.
26/08/2015 06:53:37
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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The mycia

ecco, questa della microsoft si che è una cosa che cambierà tutto.......vedevo il video con alcune delle varie possibili applicazioni di questa nuova tecnologia......usata davanti al caminetto di cui sopra sarebbe fantastico..cybercountry



Cybercountry?.....Forteeeeee :-)



Tracian, infatti credo che sia ancora presto, vero
24/01/2016 11:58:03
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marcello71zz (dal 17/01/12)
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Ora uscirà il modello definitivo, li prenderete?:-)li avete?Pareri?
24/01/2016 12:06:32
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Tracian (dal 18/04/02)
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Una regola d`oro da seguire con la tecnologia è sempre: salta la prima versione, considera la seconda, compra la terza...
25/01/2016 13:15:38
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Torpedo_Fist (dal 02/11/07)
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Ho avuto per anni il VFX1 Headgear (in assoluto il primo in Italia ad averlo) e seppur avesse una definizione che oggi considereremmo uno schifo, ci abbiamo giocato io ed amici a tutto spiano per moltissimo tempo.
L`immersione nel gioco era totale ed il fatto che i pixel fossero evidenti non creava alcuna problematica, perché il cervello, dopo qualche minuto, rielabora in automatico le immagini catturate dagli occhi, di fatto sistemandole.
Ricordo benissimo che sul cavetto che portava il segnale VGA vi fosse un adesivo dove consigliava espressamente di non usarlo che per pochi minuti, proprio perché la rielaborazione effettuata dal cervello, lo sforzo che sopportavano gli occhi e l`essere immessi in una realtà che il fisico non percepiva in alcun modo come reale, poteva creare danni sino all`epilessia.
Qualsiasi realtà virtuale porterà sempre un vago senso di nausea, dipendentemente dalla persona e dalle sue caratteristiche sarà più o meno pronunciato, perché al nostro cervello vengono trasmesse informazioni contraddittorie.
Il labirinto, che abbiamo nell`orecchio e sovrintende l`equilibrio, segnala al cervello uno stato di quiete in cui è il corpo, mentre gli occhi segnalano uno stato completamente diverso, di movimento ed azione.
Il fatto che queste informazioni siano discordanti, creano il senso di nausea. A meno di non indossare una tuta che rimandi al corpo l`azione che stiamo vivendo virtualmente, dubito si possa evitare.
Resta il fatto che comunque il problema "pixel visibili" sia impossibile da attenuare, perché non abbiamo al momento risoluzioni così elevate che il nostro occhio non le percepisca a distanza ravvicinata, come nel caso di caschi od occhiali virtuali.
Idem per la velocità d`azione, dato che non esiste alcun computer in grado di rielaborare immagini alla velocità che fa il nostro cervello...ci sarà sempre un minimo di lag facilmente percepibile.
Se il fine che si cerca è il puro divertimento, tutti gli occhiali e caschi attualmente in commercio lo danno! Se invece si vuole pensare di vivere in un altro mondo pensando sia tutto reale, beh, ci sarà da aspettare molti anni ancora!

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